Videopeliriippuvuus yleistä nuorilla aikuisilla, joilla on ADHD
12. kesäkuuta 2023
Nuoret aikuiset, joilla on ADHD, täyttävät todennäköisemmin Internet-pelaamishäiriön (IGD) tai pelihäiriön (GD) kriteerit kuin ihmiset, joilla ei ole sairautta, kertoo uusi tutkimus. Journal of Attention Disorders.1
Tutkimuksen tulokset paljastivat monia oivalluksia videopeliriippuvuus: Yli puolella (59 %) osallistujista, joilla oli IGD, oli myös ADHD. Lähes kolmella neljäsosalla ADHD-tutkimukseen osallistuneista oli IGD, kun taas 30 prosentilla osallistujista, joilla ei ollut ADHD: tä. Hämmästyttävällä 82 prosentilla GD: tä sairastavista henkilöistä oli ADHD, kun taas vain 21 prosentilla osallistujista, joilla ei ollut GD: tä, oli ADHD. Yli puolella ADHD-potilaista (57 %) oli GD.
Tutkimuksessa verrattiin kahden vuoden ajalta kerättyä tietoa pelitottumuksista ja niihin liittyvistä liitännäissairaudet, kuten ADHD, 136 kliinistä ja 165 yleistä pelaajaryhmää Etelä-Koreasta. Tutkimuksen osallistujat vaihtelivat 17-29-vuotiaista. 63 prosenttia kliinisestä ryhmästä ja 38 prosenttia yleisestä pelaajaryhmästä täytti IGD: n diagnostiset kriteerit. Pienempi prosenttiosuus kliinisestä ryhmästä (40 %) ja yleisestä pelaajaryhmästä (14 %) täytti GD: n diagnostiset kriteerit.
Tutkijat totesivat, että kliinisen ryhmän jäsenillä oli vähemmän koulutusvuosia, he viettivät enemmän aikaa pelaamiseen arkisin ja viikonloppuisin monien online-ystävien kanssa, ja he tunnistivat ongelmallisen pelaamisen todennäköisemmin kuin tavalliset pelaajat ryhmä. Kliininen ryhmä vietti myös vähemmän vuosia Internet-pelaamisessa kuin yleinen pelaajaryhmä. Kun yleinen pelaajaryhmä pelasi viihteen vuoksi, kliininen ryhmä pelasi saavutuksista ja selviytymisestä.
Pelitottumuksia ja -tottumuksia arvioitiin omatoimisilla kyselylomakkeilla sekä tutkimukseen osallistujille tärkeiden tai läheisten ihmisten mielipiteillä.
Videopeliriippuvuus voi tunnistaa ADHD: n
Tutkimuksen tutkijat suosittelivat, että hoidon tarjoajat harkitsevat ADHD: n mahdollisuutta diagnosoitaessa potilasta, jolla on IGD tai GD.
"Nämä havainnot voivat viitata siihen, että IGD: n diagnostiset kriteerit voisivat tunnistaa ADHD-potilaat; toisin sanoen on vaikea erottaa IGD/GD-potilaita ADHD-potilaista käyttämällä IGD/GD-diagnostisia kriteerejä", tutkijat kirjoittivat. "Tarvitsee selvennystä siihen, johtuvatko nämä tulokset diagnostisten kriteerien riittämättömyydestä, onko hoidon hakeminen pelikäyttäytymistä ohjaa komorbidi ADHD, vai onko ongelmallinen pelikäyttäytyminen itsessään ilmentymä taustalla ADHD."
Huolimatta useista tutkimusrajoituksista, mukaan lukien muistamisperusteet ja kulttuuriset tekijät, tutkijat sanoivat, että heidän havainnot vahvistivat läheisen yhteyden ADHD: n ja IGD/GD: n välillä aikaisempien tutkimusten mukaisesti. 2, 3, 4
"Vaikka suurin osa ihmisistä, jotka pelaavat videopelejä ja osallistuvat sosiaaliseen mediaan, tekevät niin terveellä ja virkistävällä tavalla, teknologian käyttö voi varmasti muuttua ongelmalliseksi", sanoi Jeremy Edge, LPC, IGDC. "Tekijät, jotka ohjaavat ongelmallista tai epäjärjestynyttä teknologian käyttöä, ovat monimutkaisia. Se sanoi, teinit [tai aikuiset] kanssa ADHD jotka kohtaavat lisähaasteita hallinnan ja itsesääntelyn suhteen, voivat olla kohonnut riski saada niin sanottu "teknologiariippuvuus", Edge sanoi vuoden 2023 aikana. ADDitude webseminaari, "Riippuvuutta aiheuttava teknologia ja sen vaikutus teinien aivoihin.”
Hän kuvaili useita varoitusmerkkejä peliriippuvuus, kuten ongelmat toiminnan lopettamisessa ja/tai käyttäytymisen ja sitoutumisen hallitsemisessa sen ympärillä; aktiviteetin asettaminen etusijalle muihin velvoitteisiin, etuihin ja toimintoihin nähden; aktiivisuushimo; negatiiviset tunnereaktiot, kun ei pysty osallistumaan toimintaan (esim. ärtyneisyys, viha, ahdistus); ja kyvyttömyys pysäyttää tai tunnistaa liiallisen aktiivisuuden aiheuttamia ongelmia.
Webinaarin aikana suoritettu suora kysely paljasti, että monet osallistujat kohtasivat lastensa tai teini-ikäistensa videopelien pelaamiseen liittyviä haasteita. Yleisimmin mainittuja ongelmia olivat mm.
- Heidän saaminen lopettamaan pelaamisen, kun aika loppuu: 25 % webinaarin osallistujista
- Videopelien pelaamiseen käytetty poliisin aika: 23 %
- saada heidät tekemään muita aktiviteetteja videopelien jälkeen: 19 %
- Videopelien jälkeisten tunnevaikutusten käsitteleminen: 16 %
- Live-vuorovaikutuksen seuranta muiden pelaajien kanssa: 5 %
Apua Internet-pelaamishäiriöön/pelihäiriöön
"Jos sinulla tai teinilläsi on merkkejä Internet-pelaamisen häiriö tai pelihäiriö, keskustele lääkärin tai mielenterveysalan ammattilaisen kanssa", Edge sanoi. "Vaikka ala on edelleen kasvava, apua teknologiariippuvuuteen on saatavilla ja se vaihtelee psykoterapiasta ja sairaalahoidosta toipumisohjelmiin, tukiryhmiin ja jopa lääkitykseen."
Edge suosittelee myös:
- Poista käytöstä tai rajoittaa sovellusten ilmoituksia; laske kymmeneen ennen sovelluksen avaamista (tarkoituksenmukaisuuden ja impulssinhallinnan kehittämiseksi).
- Itsevalvoi tunteita ennen näytön käyttöä ja sen aikana (eli vihaa pelaamisen aikana).
- Pidä laitteet erillään heikentääksesi laukaisu-toiminto-palkkio-palautesilmukkaa.
- Osallistu 12-vaiheiseen tukiryhmään, kuten tarjoama Nimettömät Internet- ja teknologiariippuvaiset (ITAA).
- Ohjaa motivaatioita (eli käytä siirrettäviä motivaatioita löytääksesi sopivan hauskan toiminnan).
- Paranna yhteyksiä ystäviin ja perheeseen.
- Käsittele taustalla olevia ongelmia, jotka voivat aiheuttaa ongelmallista pelikäyttöä, kuten masennusta tai ahdistusta.
Katso artikkelin lähteet
1Hong, J. S., Bae, S., Starcervic, V., & Han, D. H. (2023). Korrelaatio huomiovaje-hyperaktiivisuushäiriön, Internet-pelaamishäiriön tai pelihäiriön välillä. Journal of Attention Disorders, 0(0). https://doi.org/10.1177/10870547231176861
2Marmet, S., Studer, J., Grazioli, V. S., Gmel, G. (2018). Kaksisuuntaiset yhteydet itse ilmoittaman pelihäiriön ja aikuisten huomiovaje-hyperaktiivisuushäiriön välillä: todisteita nuorten sveitsiläisten miesten näytteestä. Psykiatrian rajat, 9, 649. https://doi.org/10.3389/fpsyt.2018.00649
3Starcevic, V., Choi, T. Y., Kim, T. H., Yoo, S. K., Bae, S., Choi, B. S., Han, D. H. (2020). Internet-pelaamishäiriö ja pelihäiriö videopelien etsimisen ja etsimättä jättämisen yhteydessä. Journal of Psychiatric Research, 129, 31–39. https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2020.06.007
4Yen, J. Y., Liu, T. L., Wang, P. W., Chen, C. S., Yen, C. F., Ko, C. H. (2017). Internet-pelaamishäiriön ja aikuisten huomiovajeen ja hyperaktiivisuushäiriön sekä niiden korrelaatioiden välinen yhteys: impulsiivisuus ja vihamielisyys. Riippuvuutta aiheuttavat käytökset, 64, 308–313. https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2016.04.024
- Viserrys
Vuodesta 1998 lähtien miljoonat vanhemmat ja aikuiset ovat luottaneet ADDitudeen. asiantuntevaa ohjausta ja tukea elämään paremmin ADHD: n ja siihen liittyvän mielenterveyden kanssa. ehdot. Missiomme on olla luotettava neuvonantajasi, horjumaton ymmärryksen lähde. ja opastusta hyvinvoinnin tiellä.
Hanki ilmainen numero ja ilmainen ADDitude-e-kirja sekä säästät 42 % kansihinnasta.