Neuroplastisuus ja aivokoulutuksen lupaus

January 10, 2020 05:43 | Aivojumppa
click fraud protection

Neuroplastisuuden havaitsemisen ansiosta, ehkä neurotieteen suurin yksittäinen edistysaskel viimeisen 25 vuoden aikana, me elää "aivokoulutuksen" aikakaudella. Tähän sisältyy ohjelmia, ohjelmistoja, pelejä, vuorovaikutteisia online-aktiviteetteja ja paljon muuta lisää. Se on jännittävää ja hämmentävää!

Olen mukana aivojen koulutusjärjestelmässä nimeltään Atentiv-järjestelmä (kyllä, puuttuu yksi t ja lopullinen e). Olemme tutkineet tätä ohjelmaa viimeisen puolitoista vuoden ajan toimistossani Sudburyssa, ja aloitamme kokeita toimistossani New Yorkissa. Toiset ovat tutkineet sitä paikoissa Yhdysvalloissa ja ympäri maailmaa.

Huomiovaje vaikuttaa miljooniin lapsiin vuosittain, ja joka kolmas vanhemmista uskoo, että nämä haasteet estävät hänen lapsensa saavuttamasta täydet mahdollisuudet. Lisääntyvä näyttö osoittaa, että aivokoulutus on avain näiden ihmisten auttamiseen, etenkin vanhemmille, jotka etsivät vaihtoehtoja ADHD-lääkitykselle.

Tervetuloa uuteen aivoosi

Tiedämme, että aivot järjestäytyvät uudelleen vastauksena päivittäisiin kokemuksiin. Juuri niin kiinnostavaa neuroplastisuus.

instagram viewer
Aivosi voivat muuttua, missä tahansa iässä päivittäisen kokemuksen takia. Aivot eivät vain absorboi asioita; se kehittää itsensä. Niille, joilla on huomiovaje, tämä on hyvä uutinen. Elämäkokemukset - kaikki keskustelusta ja fyysisestä liikunnasta pelin pelaamiseen - voivat muuttaa aivojen kiertoa muodollisella ja hyödyllisellä tavalla.

Waltham-pohjaisen Atentiv, Inc: n kehittämä ja yleisön saatavilla toukokuussa 2014 toimiva Atentiv-järjestelmä vie aivokoulutuksen uudelle tasolle. Sen erityinen videopeli käyttää lapsen "kognitiivista allekirjoitusta" EEG: n aivoaaltotoiminnasta huomion mittaamiseen sekunnista toiseen, kun lapsi pelaa peliä. Järjestelmää ei ole vielä hyväksytty ADHD: n hoitoon, mutta se käy läpi kliinisiä tutkimuksia saadakseen tällaisen hyväksynnän.

Kuinka Atentiv toimii

Atentiv käyttää pääpantaa, joka sisältää EEG-pohjaisen aivojen ja tietokoneiden rajapinnan, joka mittaa tarkkaan huomion tasot reaaliajassa. Lapset pelaavat erikoistunutta videopeliä tietokoneella tai mobiililaitteella käyttämällä huomion tasoa liikkuessaan (näppäimistöä ei käytetä). Kun lapsi kiinnittää huomiota, avatar, nimeltään Curtis, liikkuu nopeammin. Kun lapsi menettää huomion, Curtis hidastuu. Peli pelaaminen auttaa lasta tunnistamaan huomionsa "lihaksen" ja vahvistamaan sitä.

Kolme pilottitutkimusta on saatu päätökseen yli 50 lapsella (ikä 6–12), jolla on kohtalaiset huomion ja impulsiivisuuden ongelmat. He saivat 8-10 tuntia koulutusta viikossa 8-10 viikon ajan. Oireet paranivat noin 30-50 prosentilla vanhempien ja lääkäreiden arvioiden mukaan. Viimeisimmässä Yhdysvaltain tutkimuksessa havaittiin yli 40 prosentin oireiden parantuminen kahdeksan tunnin harjoittelujaksolla kahdeksan viikon ajan 80 prosentilla henkilöistä. Käyttäytymisen parannuksia ylläpidettiin kolmesta neljään kuukauteen koulutuksen jälkeen, joka oli niin kauan kuin tutkijat seurasivat lapsia.

Yhtä tärkeää on, että lapset haluavat pelata peliä. Määräysten noudattaminen on harvoin ongelma. Olen niin vakuuttunut siitä, että Atentiv-järjestelmä osoittautuu hyödylliseksi miljoonille, että ostin pienen määrän osakkeita yrityksestä. En yleensä ole hyvä osakevalija. Tällä kertaa luulen olevani!

Olen saavuttanut edistystä Atentivin kanssa lupaavana, mutta ei vielä lopullisena. Mutta jos se, mitä olen tähän mennessä nähnyt, toteutuu kliinisissä tutkimuksissa, saatat sanoa lapsellesi onnellisena yhtenä päivänä "mene pelaamaan videopelejäsi.”

Päivitetty 15. syyskuuta 2017

Vuodesta 1998 lähtien miljoonat vanhemmat ja aikuiset ovat luottaneet ADDituden asiantuntijaohjeisiin ja tukeen, jotta he voivat paremmin elää ADHD: n ja siihen liittyvien mielenterveystilojen kanssa. Missiomme on olla luotettava neuvonantajasi, horjumaton lähde ymmärtämistä ja ohjausta tiellä hyvinvointiin.

Hanki ilmainen kysymys ja ilmainen ADDitude-e-kirja sekä säästä 42% kannen hinnasta.