ADHD-teini-ikäiset ja videopelit: Elektroniset huomionpoistajat
Kun saimme Enzolle hänen ensimmäisen kädessä pidettävän videopelinsä, hän oli mielestäni liian nuori, mutta silti paljon Nykyään vanhemmat kuin useimmat lapset ovat, kun heille luovutetaan ensimmäinen elektroninen tarkkailija (E.A.S.). Olimme olleet lomalla niin kauan kuin pystyimme useista syistä:
1. Hänellä oli jo runsaasti leluja, joihin hän ei koskaan löytänyt tarpeeksi aikaa: Legoihin, paperilentokoneisiin ja um, juniin.
2. Hän jo ei viettänyt tarpeeksi aikaa ulkona, ja jokainen minuutti, joka olet näytön edessä, on minuutti, jonka vietät tekemällä jotain hyödyllisesti vaarallista, kuten linnoitusten rakentaminen tai asioiden polttaminen suurennuslasilla.
3. Me tiesimme näytön voima imeäkseen elämän voiman.
[Ilmainen lataus: liian paljon näyttöaikaa? Kuinka säätää lapsesi laitteita]
Koska se oli tapahtunut meille. Mieheni, jota kutsun tässä blogissa ”Dave”, on vuosien ajan tehnyt tunnin tai kaksi keräilykeinojen keräämisestä, pahojen taisteluista tai sivilisaatioiden rakentamisesta osan elämästään. Ja “Dave” kiusaa minua vielä vuoden 1996 Mardi Gras Tetris- ja suklaakakkukakku-juomistani, ennen kuin luopuiin molemmista paastosta.
Se oli tapahtunut myös ihmisistä, joista välitämme. Esimerkiksi Enzon lahjakas setätaistelu menetti neljä vuotta aikuiselämästään pelaamalla jokaisella vapaalla hetkellä, ennen kuin hän päätti viettää jokaisen mahdollisen hetken maalaamalla ja rakentamalla uraa.
Asia on, videopelit ovat oikeasti suunniteltu riippuvuuteen. Tehtävät ovat kannustavia ja haastavia. Aina on taso voitettava, ja kun lyö se, sinun palkkasi on aloittaa toinen taso. Ei ole sellaista peliä kuin peli, joka päättyy tyydyttävään päähän juuri ennen illallisaikaa. Jopa pelin luojat ymmärtävät nyt tehneen vahinkoa lapsuudelle, ja käskevät lapsia menemään enemmän ulos.
Oli vain reilua, että Enzo sai kuitenkin omat elektronisen tarkkailijansa. Emme halunneet riistää häneltä sukupolvensa adrenaliini- ja dopamiinikäyttöisiä nautintoja. Mutta ennen kuin annimme hänen laittaa nykimisen peukalot asiaan, me perustimme videopelisopimuksen, joka sanoi kuten hän voisi pelata ikäluokan pelejä kahden tunnin ajan viikonloppuna, jos hän kysyi ensin, ja niin edelleen. Kauppa oli: jos hän ei voinut pelata sääntöjen mukaan, hänen täytyisi kytkeä peli pois päältä, jakso.
["Kuinka paljon näyttöaikaa on liian paljon?"]
Paras sääntö luettelossa oli tämä: Kun soitamme nimesi, sinun on keskeytettävä ja etsittävä. Se, että hän menettäisi etuoikeutensa 24 tunniksi, jos hän ei kuule meitä ja vastaisi, motivoi häntä oppimaan muuttamaan huomiovälineet, hyvä silmäkontakti ja huomioi hänen käytöstään - kaikki asiat, jotka voivat olla uskomattoman vaikeita erittäin keskittyneille lapsille ADHD: llä. Mutta välitön palkkio saada enemmän dopamiinia auttoi kouluttamaan aivojaan hyvällä tavalla.
Päivitetty 27. heinäkuuta 2018
Vuodesta 1998 lähtien miljoonat vanhemmat ja aikuiset ovat luottaneet ADDituden asiantuntijaohjeisiin ja tukeen parempaan elämiseen ADHD: n ja siihen liittyvien mielenterveystilojen kanssa. Missiomme on olla luotettava neuvonantajasi, horjumaton lähde ymmärtämistä ja ohjausta tiellä hyvinvointiin.
Hanki ilmainen kysymys ja ilmainen ADDitude-e-kirja sekä säästä 42% kannen hinnasta.